来源:21世纪商业评论
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活得最滋润。
作者丨赵子坤
今年,许多互联网大厂股价不复昔日风光,日子过得也颇有些颠沛流离。
相比之下,活得最滋润的,恐怕要数相对“低调”、仍在靠游戏打江山的网易。
许多人没有注意到的是:网易今年涨幅惊人,市值悄悄地越过了京东和百度,在腾讯、阿里、拼多多、美团之后,坐稳了互联网大厂 TOP 5宝座。
网易还收复了大部失地——距2020年最高202港元的股价相比,已相去不远。
来源:雪球互联网新贵层出不穷时,网易曾一度被看作“旧日黄花”,被纳入了“小而美”的公司序列。
时移世易,此刻丁磊看着这群焦虑的“老伙伴”们,不知这位被称作互联网行业里幸福感最多、也最抠门的企业家,此刻是否会在偷笑。
1
吸金兽争议
这一次要给财报记上第一功的,仍然要数《蛋仔派对》。
这个可爱的休闲游戏刷出了许多漂亮成绩单,但同时也引发了许多未成年人氪金、收割小学生的道德争议。
进入2023年新年前后,《蛋仔派对》开始全面发力。
据七麦数据显示:2022年12月23日起,《蛋仔派对》不仅登顶iOS端游戏下载榜,更在App Store游戏免费榜霸榜长达两个月。
据网易2022年四季度财报介绍,《蛋仔派对》成为了网易有史以来DAU最高的游戏,丁磊在财报后电话会议上表示:
《蛋仔派对》在春节期间取得了指数级增长,日活跃用户数突破了3000万,“希望它能成为未来10年的希望之星。”
据媒体统计,春节期间《蛋仔派对》收入曾一度超过《原神》,并仅次于《王者荣耀》与《和平精英》。
七麦数据显示,《蛋仔派对》同期在iOS端收入约2734万美元(约合人民币1.85亿元)。
而从二季度财报中来看,《蛋仔派对》目前虽然DAU已有所下降,但收入仍然不凡。
这或许也意味着,这款游戏的玩家,也在感受到越来越大的“氪金”压力。
由于《蛋仔派对》玩家的低龄化,其玩法又涉及地图、皮肤等强“社交货币”属性,《蛋仔派对》在今年收益爆发的同时,也深陷在“未成年人乱象”中,并不时受到学生家长们的质疑。
不久前,中国青年网曾发布了一则《谁来保护孩子:一群家长与蛋仔派对的“战争”》报道。报道发出后,迅速登上了知乎的热榜第一。
在小红书等社交网络上,也很容易找到大量的未成年人未经家长同意,购买皮肤等问题,不少孩子短时间内便“氪金”数千元,家长对此的抱怨随处可见。
来源:小红书这也无疑对网易的后续管理提出了更高的要求。
在此次网易的财报中,对《蛋仔派对》的收入宣传相对低调,反而是着重强调了探索未成年人定制内容等保护的相关举措。
从中也可以看出,网易的“求生欲望”是如何地强烈。
2
长坡厚雪
在网易的游戏谱系中,《蛋仔派对》的爆发还相对偶然。
网易在今年6月接连上线的《超凡先锋》《巅峰极速》和《逆水寒》三款新游,经过了多年研发和重金投入,相对更可以代表其游戏自研的真正实力。
其中,《逆水寒》从6月30日开启公测以来,上线首月玩家便超过了4000万。
《巅峰极速》在上线后的前10天里,也连续位居iOS下载榜的榜首。
据媒体统计,7月初《逆水寒》《巅峰极速》与《蛋仔派对》形成了铁三角的姿态,长期占据iOS畅销榜的前三席。
这也助益了网易7月的移动游戏收入环比提升69%,超过米哈游,排在腾讯之后,重回全球手游发行商收入榜第2名。
一直以来,从《梦幻西游》到《阴阳师》等,网易手中并不缺少游戏爆款。
网易经常被市场怀疑的是,其是否具备强大的自研能力,得以保持对于爆款游戏的持续性生产。
从今年爆火的三款游戏看来,网易似乎正走在自研的“长坡厚雪”之中,股价也因此得到了资本市场的认可。
“高开、低走、厚尾”向来是网易系游戏的特征,以其核心产品《梦幻西游》为例,该游戏已经上线20年,靠着高ARPU和深度社交玩法始终有着不错的流水。
在去年的四季度财报上,网易评价以《梦幻西游》为代表的旗舰类产品“保持着极其旺盛的生命力”。
据第三方数据网站 Magic公布的2022年全球手游收入榜单显示,《梦幻西游》手游版的年收入约为6亿美元,排名第七,也是网易系手游取得的最高名次。
3
投注AI
网易的“低调”还表现在,似乎并不想让各方过度关注自己在爆款游戏中“闷声发大财”的事实。
相比照而言,网易将披露的重点更多放在了研发投入,以及AI和大模型等关键词上。
近五年,网易已累计投入研发近600亿元,平均研发投入强度15%。
截至目前,网易专利申请公开量超1万件,授权专利超4000件,集中在人工智能、区块链、音视频等数字产业关键技术领域。
AI最直接的应用便是反映在网易的游戏开发命门上。
其中,《逆水寒》便是网易自称的,全球首个大规模落地自研AI玩法的开放世界游戏。
它集中了应用机器学习、引擎学习等30多项自研AI技术成果,推出智能NPC、AI捏脸、AI作词等创新玩法。
而《蛋仔派对》持续迭代UGC地图编辑功能,新增AI辅助地图创作功能,使用量也已突破300万。
据财报显示,除了让AI深入工作流的自研游戏外,网易云音乐、网易传媒、网易有道等业务线也均有不同程度的AI应用落地:
网易云音乐推出网易天音为首的AIGC辅助创作、网易传媒有数字人对话马斯克创新新闻场景、网易有道则推出了教育领域大模型。
除游戏外,AI+的最直接落地场景则是教育板块。
今年7月,网易有道发布国内首个教育垂直大模型“子曰”,并基于此开发口语训练、大模型翻译、文档问答、AI作文批改、语法精讲等六大创新应用。
看起来,网易是下决心要将一切场景都融入AI,或者说让AI在这些场景中进行“赛马”。
丁磊表示,百模大战中有人造航母,自然也要有人开航母。
当前网易的首要任务是,用最快的速度探索 AI 大模型的创新应用。