腾讯财报再超预期,外媒称其成“科技股避风港”

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  来源:金十数据

  周四,腾讯控股(00700.HK)公布最新财报,公司实现营收1928.69亿元,同比增长15%,上年同期为1671.93亿元;净利润为631.33亿元,每股收益6.779元。

  主营业务表现方面,本土市场游戏收入为428亿元,同比增长15%,主要受益于《三角洲行动》等新游戏的贡献,以及《王者荣耀》《和平精英》等长线产品的持续增长;此外,《无畏契约》从PC端向移动端的拓展也带来了新增收入。

  国际市场游戏收入达到208亿元,同比增长43%(按固定汇率计算为42%),增长动力来自Supercell旗下游戏表现强劲、近期收购工作室的收入贡献,以及新发布的PC及主机游戏《消逝的光芒:困兽》的良好销量。

  金融科技及企业服务业务收入为582亿元,同比增长10%。其中,金融科技服务收入以高个位数百分比增长,主要得益于商业支付活动和消费贷款服务的扩大;企业服务收入则同比增长十几个百分点,受益于云服务的收入增长(包括企业客户对AI相关服务需求上升),以及微信小店交易额扩大带动的商家技术服务费增长。

  费用方面,公司第三季度一般及行政开支同比上升18%至342亿元,主要原因是研发投入增加,尤其在AI相关项目上加大了支出。

  技术进展方面,腾讯表示已提升混元大语言模型的复杂推理能力,尤其在编程、数学和科学等领域取得突破;其混元图像生成模型在LMArena全球文生图模型排名中位居第一。

  另外,截至9月底,微信月活跃用户达14.1亿人,同比增长2%。

  据外媒分析,随着市场对AI交易可能出现泡沫、科技股集中度上升的担忧加剧,投资者纷纷将目光转向腾讯,把其视为更安全的投资选择。

  CLSA(中信里昂证券)亚太区电信与互联网研究董事总经理Elinor Leung表示:“在这种环境下,腾讯提供了非常稳健的增长,因为竞争较少,而且股价仍然便宜。”她将腾讯列为首选投资标的。

  分析称,尽管腾讯股价今年已累计上涨59%,但与亚马逊和任天堂等全球科技同行相比,其基于盈利的估值仍存在较大折价。

  阿里巴巴因在AI领域的高调表现而取得了更大的股价涨幅,但腾讯也在其“混元”模型上持续取得进展。公司正在将生成式AI技术应用于游戏开发及其他业务领域,同时在《王者荣耀》等长期热门游戏中嵌入AI功能。

  在财报数据公布前,晨星公司分析师Ivan Su认为,在腾讯庞大的互联网相关业务中,广告业务是另一亮点。他表示,得益于AI驱动的系统升级,使更多视频号可展示广告,公司该季度广告收入可能有所提升。

  这一趋势与截至6月的上季度类似,当时强劲的广告销售帮助腾讯业绩超出分析师预期。

  Su表示:“如果再次超出市场预期,我不会感到意外。市场其实还没有真正把AI带来的盈利增长因素计入估值。大家预期资本支出会上升,但AI带来的收入增长和成本节约效应,目前还没有被充分反映出来。”