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2024Q4业绩摘要
2024Q4公司实现营收267.5亿元,同比下滑1.4%,低于彭博一致预期272.5亿元。暴雪系游戏产品的分成增加使得毛利率同比下滑120bps至60.8%;经营利润率为29.2%,同比增长390bps。GAAP归母净利润为87.7亿元,同比增长33.2%;Non-GAAP归母净利润为96.8亿元,同比增长31.2%,高于彭博一致预期的80.3亿元,摊薄EPA为15.10元。费用端方面,Q4总营业开支同比下降15.1%至84.5亿元,其中市场营销费用同比下降33.3%至28.2亿元。截止2024财年,公司营收同比增长1.8%达1053.0亿元,毛利率62.5%,GAAP归母净利润同比增长1.0%达297.0亿元。
暴雪产品驱动端游业务增长,手游业务静候新品佳音
Q4游戏及相关增值服务收入同比增长1.5%至212.4亿元。得益于《魔兽世界》、《炉石传说》以及《永劫无间》和《大话西游2》等产品推动,端游收入同比增长56.6%至71.3亿元;手游收入因新品匮乏同比下滑10.5%至134亿元。展望今年,1月《燕云》手游已上线,4月《七日世界》公测;端游方面《燕云》和《漫威争锋》全年流水预计贡献100亿元,但受到3-6个月收入确认周期的影响,将在下半年的业绩中逐步释放流水贡献。后续储备产品包括《代号无限大》、《界外狂潮》、《守望先锋》等。我们预计2025年公司游戏收入有望同比增长11.2%达930亿元。
有道2024财年首次盈利,AI加速落地教育及广告场景
本季度有道收入13.4亿元,同比下滑9.5%;经营利润同比增长10.3%至0.8亿元。2024年有道收入同比增长4.4%达56.3亿元,实现首年盈利,其中AI订阅服务销售额超2亿元,目前公司已率先接入DeepSeek-R1版本,未来将加速旗下AI产品的商业化进程。
云音乐盈利能力增强
Q4云音乐收入18.8亿元,同比下滑5.3%;2024全年营收同比增长1.1%达79.5亿元。得益于会员订阅收入的增加及成本管控的落地,全年毛利率同比增长7pct至33.7%。2024财年公司DAU/MAU比率稳居30%以上,平台独立音乐人77.4万。
目标价125.00美元/194.27港元,买入评级
我们预计2025-2027年公司收入CAGR为11.4%,Non-GAAP净利润CAGR为10.5%。采用分部估值法,给予游戏业务1.4倍PEG,对应15倍PE;有道及云音乐按网易持股份额的市值计算,集团市值给予5%的折扣。目标价125.00美元/194.27港元,对应2026年PE为15.8倍,对比美股和港股股价分别有23.44%/21.64%的上升空间,维持买入评级。